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Como inició la industria de los videojuegos

Como inició la industria de los videojuegos

Esta monumental industria iniciaría oficialmente en los años 50´s cuándo aparecieron los primeros videojuegos en computadoras. Luego en los años 60´s se crearían las primeras consolas domésticas que se conectan al televisor. El desarrollo tecnológico ha sido uno de los principales responsables del boom que ha tenido esta industria que actualmente mueve miles de millones cada año. 

Actualmente Nintendo es una de las industrias que más tiempo lleva en el mundo de los videojuegos, esto luego de la caída de Atari. Actualmente las principales compañías de videojuegos son Sony, con la consola PlayStation, Microsoft, con el Xbox y Nintendo, con sus consolas Nintendo siendo el Nintendo Switch la más actual. 

¿Cómo inició la industria de los videojuegos?

En 1954 Alexander Douglas crearía un programa llamado “Noughts & Crosses” con el cual se podía jugar al “gato” contra una máquina. Unos años después William Higinbotham crearía “Tennis for Two”, el que es considerado como el primer videojuego de la historia. Este era un simulador de Ping-Pong y fue pensado inicialmente como un medio de entretenimiento para los visitantes de su laboratorio. 

El primer sistema de videojuegos doméstico sería el Magnavox Odyssey, este fue comercializado en 1972 e incluía varios juegos. La industria de los videojuegos estaba creciendo a pasos agigantados y muchas empresas se habían apresurado a sacar sus propias consolas domésticas. Esto hizo que se perdiera mucha calidad, una de las movidas más recordadas, debido a su fracaso monumental fue la creación de ET por parte de Atari, juego que se dice fue el causante de la caída de esta empresa. 

Luego de la caída de Atari surgió Nintendo con el NES en 1985, esto cuando la industria estaba a punto de desaparecer en el mercado estadounidense. El crecimiento de los videojuegos también creó la conocida cultura Geek.

El mercado de los videojuegos en la actualidad

Actualmente la industria de los videojuegos es considerada como una de las industrias más grandes en la actualidad. Sus ganancias han llegado a superar las que se pueden ver en la industria de la música y la industria del cine. Algo que ha quedado demostrado con el éxito de juegos como Minecraft o GTA de Rockstar, juegos que han superado los 5 mil millones de dólares en ganancias, cada uno. 

Los principales mercados del gaming están en los Estados Unidos, Japón y China, y de igual manera las principales industrias dentro de este sector se encuentran divididas entre estos países. Entre las más importantes conseguimos las siguientes:

  • Sony: Esta es una empresa japonesa que se encuentra en el primer ranking en ventas de videojuegos a nivel mundial. Sus ventas superan los 25 mil millones de dólares al año.
  • Microsoft: Microsoft es una empresa de Estados Unidos que tiene una parte dedicada por completo al gaming. Consigue ventas superiores a los 11 mil millones de dólares cada año, aunque se estima que esta cifra aumente enormemente luego de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. 
  • Nintendo: Esta es la empresa creadora de una de las franquicias de videojuegos más rentables en la historia de esta industria, Mario Bros. En el año 2020 la empresa registró ganancias superiores a los 12 mil millones de dólares en ventas de videojuegos. 
  • Tencent: Este es un conglomerado Chino que registra unas ganancias superiores a los 16 mil millones de dólares por videojuegos cada año. Es el principal productor de juegos para smartphones en el mercado.